
唐’t Be a 用户体验 Tool
每个工艺都需要其工具。木匠有他们的钻头和工具带。会计师有Excel。数字广告素材具有…an 数量众多的工具 在他们的处置。因为上网。
因此’毫不奇怪,我在工作中遇到的首要问题之一 用户体验 设计是:“您使用什么工具?”
我用回应来解释 我使用的工具及其原因(我’ll elaborate on at the end), but 即使我永远不会坐下来 我的回应广受好评。
[su_quote cite =”Steve Jobs”]It’不是您所相信的工具–工具就是工具。他们工作,或者他们不’t work. It’信不信由你的人。[/ su_quote]新进入者 用户体验设计 – myself included –通常不成比例地专注于工具。
如果您从事数字媒体工作,似乎每天都会有一些神奇的工具或快捷方式出现。我自己添加了这样的新工具 当在Designer News或Hacker News上发现好的发现时,请访问Instapaper。更正:我 囤 这些新工具和资源“just in case” I’有一天会需要它们。
不要’t chase the tools
真正的问题?对工具的痴迷通常会导致对工具的痴迷 与工具相关的可交付成果。它’s easy to get 赶上来寻找最新和最伟大的线框图工具,以想要创建时尚 线框 。或狩猎 最好的图表工具,使 令人印象深刻但如此复杂的只有您可以阅读它的用户流。
我的导师有 有资深的UX设计师对他说“我只想线框。”
这项工作与站点地图无关。这项工作甚至与线框无关。这些都是更大的一部分 picture of 处理 和 解决问题 用来设计解决方案。它’s called 以用户为中心+用户体验设计 因为我们试图解决问题并创造令人满意的 experiences for 使用者 ,没有工具可以单枪匹马地做到这一点。
在过程的重要性方面,这两篇文章可以说比我好得多:
如果有的话,只是谷歌“UX 处理 ” or “Real-Life 用户体验 Process” to get some good readin’
那么,作为UXB怎么办?
准备好自己,因为我似乎在本文章的最后[可操作]部分与自己矛盾。
I’我不试图打折工具的价值。实际上,一些工具不仅 救命 您的过程,但也可以改变您的整体设计方式。
我发现自己在Illustrator中比Photoshop快得多。在Photoshop中,Sketch可以替代Photoshop变得更加突出。 Macaw和Webflow等按设计进行编码的工具可能会取代对设计进行编码的需求。
但是,但是但是但是…(有些人已经在使用Google工具了)
什么 ’s 更多 重要的是要了解根据您的情况和约束条件使用哪些工具和方法。是否需要只关注交互性很小的高级概念图?在Illustrator上弹出一些画板。是否需要显示单击屏幕互动和动画?开始在Axure中组装动态面板。哦,在做这一切之前–在纸上画出所有想法。
有时 we’我将不得不从头开始学习工具,因为它更适合 您或公司的需求’s.
随着您事业的发展,您工作的公司将在其设计过程中嵌入不同的工具。我现在在Windows环境中工作。一世’我肯定在我职业生涯的某个时候’只能在Mac环境中使用。更重要的是,我们适应需要解决的解决方案。
[su_quote cite =”George Herbert”]从站立的地方开始,使用命令中可能拥有的任何工具,随行随即会找到更好的工具。[/ su_quote]意见建议:唐’t start 通过 试图学习找到的每一种工具…in fact, Hick’s Law states:
[su_quote] 每增加一个选择,一个选择所需的时间就会增加。[/ su_quote]又名:更多选择=更多复杂性。我也可以’什么都做不完,因为我’我被太多该死的选择分散了注意力。
需要某个地方开始吗?
按照希克’s Law, I’ll recommend a few tools I use. You’ll do well 这些,因为它们是 工业标准– if you’在工作中最有可能需要使用这些工具,为什么不学习它们,而不是学习较小,支持较少的工具,这些工具甚至可能不会在明年发布?
要制作线框,站点地图和原型,只需从以下一项开始:
创造&编辑图像资产(也可用于制作线框/站点地图,但不适用于那些特定的UX任务)
- Adobe Illustrator的– good for creating 可调整大小的矢量图像,您真正想要的,尤其是图标& objects.
- Adobe Photoshop–通常用于图像编辑和效果
那’是的。如果我是一个完全初学者’d just start with 阿克斯雷 (尤其是对于那些Windows用户)。 实际上,有些人仅在Axure上完成所有UX工作,’很好。如果您想获得更多乐趣,特别是创建自己的符号/艺术品/作品时,请探索 插画家。
我们涵盖的内容
- 为什么专注于工具是危险的
- 过程的重要性> tools
- 用户体验 B可以开始使用的工具& focus on
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