The 1%设计师

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您’re in 用户体验 现在设计?怎么这么快就发生了?

有一天晚上我和老朋友们赶上了’不要期待这个评论。对于他们来说,自从他们上次见到我以来,我的职业生涯发生了巨大变化。令人惊讶的是,所有的变化–成为UX设计人员,掌握设计技能–对我来说感觉很缓慢和渐进。

但是那’s 的 power of compounded change over time. Similarly, I can’t believe how much my friends have changed. 那里’s 的 friend who:

  • 研究过 他的屁股好多年了,现在是一名医生
  • scraped together every penny she had and bought her first house at 的 age of 25
  • 与他的创业公司奋斗了多年,现在经营着价值一百万美元的软件业务。

We’大家都听过陈词滥调“踏实和稳重是赢得比赛的关键,” and “little by little you’ll get 的re.”但是,当您亲自体验时,陈词滥调具有实际意义。我称之为 我妈妈是对的 时刻。

那里’是所有这些朋友之间的共同话题,我想将其翻译成我喜欢的东西’我一直在思考很多事情:如何成为更好的设计师。特别是对于全新的设计师,您从哪里开始?我希望以下内容可以帮助您在不断的进步中找到清晰的感觉。

第1部分:1%思维的好处

所有 我前面提到的朋友做得很好:专注于随时间进行小的改进。他们试图每天提高1%。

但是,等等,这听起来太慢了。好1%?唐’如果您想成为50%,100%– 200% 更好?为什么我们只获得1%的补偿?

那’s 的 siren call of setting ourselves up for failure. It sounds simple, but 的 magic of incredible growth is this: 从小开始,每天出现.

These are 的 many benefits to 的 改善1% approach:

1) Easier to Track 

Becoming 改善1% is more manageable than going for big goals.

想像一个宏伟的目标“I’我将在1年内成为UX设计大师!”

这种设定目标的方法令人沮丧,因为“becoming a master”很难衡量,拥有这样的期望实际上会使人衰弱。

On 的 other hand, going for small wins like 制造 1 wireframe a day is 具体可行的。赢得小小的胜利,只是问自己一个问题“我今天做了一个线框吗?”是/否答案。 It’您可以将头围起来,并且易于跟踪。

2) Keeps you in 的 game longer

得到 1% better 是关于建立一个持久的,持久的系统。

我今年最喜欢的博主之一,詹姆斯·克莱尔(James Clear)谈到了如何使用系统比目标系统更具可持续性 goals:

然后’s why systems are more valuable than goals. Goals are about 的 short-term result. Systems are about 的 long-term process. In 的 end, process always wins. – 詹姆斯·克莱尔

关于的事情 目标是,一旦你’ve reached 的m, one can be demoralized that 的re’s nothing left…或者要花很多精力才能提出新的目标。

But with a robust enough system, you can stay in 的 game for a long –甚至不确定– amount of time.

3) Enjoy 的 用户体验 journey 

When you put one foot in front of 的 other and don’t stress about 的 path 5 miles ahead, you’我会惊讶于你能走多远。

Becoming 改善1% helps you enjoy 的 journey, rather than obsess about 的 outcome.

Let me tell you a real life story (with fake names) to drive 的 point home:

乔治是个聪明人,但做不到’大学毕业后找不到方向。毕业后,他浪费了半年的时间在他父母的房子里冷藏,直到 他的母亲和朋友敦促他申请一份工作– 任何 工作。他们说 getting out of 的 house and working at a local business could be good for him.

但是他没有’不想做一份低于他的智力的工作–毕竟,他是一名工程学毕业生。他想为波音或特斯拉等大公司工作,但没有’没有获得这些工作的工作经验。所以不要开始 某处 – even if it wasn’t a glamorous job – he’d rather do nothing until 的 dream job lands in his lap.

比你更努力’re willing to dream

更大更大 未定义目标,更大 the 害怕失败,导致更大的不作为。替代路径?从小处开始,从某处开始,然后继续前进。

通过专注于一点一点地提高1%,我们可以利用复合效应。就像每天增加一小笔钱会变成一笔巨款一样,如果我们通过每天的实践来摆脱它,就可以实现我们想要的习惯和技能。

第2部分:成为 1% Designer

整篇文章已经设置完成 部分:您可以执行哪些可行的操作 每天 成为更好的设计师?

这里’您可以遵循的一个过程:

1)选择您想变得更好的技能。

可能是线框图, 视觉设计, 的HTML, 随你 floats your boat.

2)确定 how much effort you’d希望达到这个目标。

理想情况下,选择输入方式“I’一天要花30分钟 线框,”而输出努力是“I’ll make a wireframe every day.”

Input goals lower your stress and help you stay consistent. 您’更多地控制您花费在某件事上的时间,而不是您能多快地控制 完成它。这也消除了创建您自己的东西的罪恶感’re not happy about.

3)设置初始跟踪时间。

1周(连续7天)是一个好的开始。允许进行调整,这意味着在7天结束时您将反思方法的有效性。也许一天30分钟的练习时间太少了,您最多需要调整一个小时。或者,也许您认为目标不值得追求,而您想切换到另一个目标。

随手调整即可。有些人会因不遵守目标而感到内,但是此过程鼓励您快速评估目标,并为您提供无罪感的出路。

4)追踪进度

如果你’re a budding 用户体验 Designer, here are some 1% goals that can make a big difference over 的 long run:

  • 阅读30分钟 用户体验或设计书 每天
  • 每周参加1个设计活动
  • 阅读1  design 文章 a day
  • 查看1个新网站 或一天的应用程式,写下您喜欢的理由
  • 每天学习1个新的UX学期

那里 are many ways 跟踪您的进度。 您 can use Google sheets if you’是一个电子表格人或类似的应用 教练 跟踪您的进度。

Or link up with someone from 的 用户体验 脸书组 问责制。

你能给我一些UX的例子吗?

詹妮弗·迪瓦特(Jennifer Dewalt)去年通过 180天内180个网站。那’很顽固​​,而我’我不确定是否有很多人可以重复这样的努力(同样,她全职都在做)。

因此,您拥有了成为1%设计人员的完整方法和系统。想象一下从现在开始的一年,每天改善1%的情况可能对您有帮助。你会成为线框图大师吗?您是否了解了信息体系结构的来龙去脉?

I’肯定的是,采用这种方法,您的进步将比预期更快。一年之后,您的朋友也会说“Wow! 您’e come a long way.”

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盎司

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