用户体验 职业通讯:“But that’s not my job”

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您’re reading the 用户体验 《职业通讯》是一个系列,每周都会教给您一些有关UX设计的新知识。

成熟和经验(1小时播客)

当我听到它总是烦我“But that’s not my job” around the office –这通常是初级设计师的错误。在此工作播客的这一集中,设计师了解了初级和高级设计师之间的区别以及对后者的一些期望。喜欢以下两个引号:

“It’不仅关乎个人的个人行为,还关乎他们如何以专业知识帮助更广泛的团队。它’不足以精通自己…但有助于塑造团队的流程。”

“It’少了多少年或头衔,它’进一步了解您当时的工作…可以很容易地被高级头衔所吸引,尤其是在年轻的时候。”

在此处收听播客: //workingfile.co/episodes/18.html

网页设计流程(清单)

您 landed a freelance client –怎么办?这有助于制定流程和项目清单。将此清单用作与客户合作的新设计项目的参考。我喜欢开始的步骤,例如记录客户详细信息并举行简报会议,因为他们’非常重要,但很容易忘记。

这里’s the tool: 网页设计流程

停止将设计局限于数字空间(文章)

值得一读的是在设计时如何考虑环境模型。

“环境模型为设计跨设备体验奠定了基础,该体验模糊了材料和数字环境之间的界限,从而引发了情感吸引力。”

包含有关Uber这样的成功公司如何思考的好例子&超越他们的界面进行规划以利用情感吸引力。一个伟大的提醒 用户界面 只是整个用户体验的一部分。

阅读中: //medium.com/ruxers/environment-design-stop-limiting-design-to-digital-space-c10a10589b92


继续学习’,

Oz / 用户体验 教练@ 用户体验 Beginner.com

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盎司

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Oz首次创建UX Beginner是一种记录自己成为UX设计师的旅程的方式。现在,该站点通过UX职业资源,文章和课程,帮助成千上万的专业人员过渡到用户体验领域。

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