这是我看到的最常见的问题之一 用户体验 作品集–
设计师将在没有背景的情况下展示他们的作品…
感觉设计师正在经历他们认为自己的动作’re supposed to show.
当UX 案例分析 缺乏背景,它 感觉就像快餐.
只是服务’ up deliverables.
用户体验招聘经理认为: 什么’s the point?
归根结底,一个好的案例研究就是一个好故事。
我讲故事的最佳隐喻之一是 美食.
当您去高级餐厅用餐时,服务员总是这样做…
他们会带您浏览菜单,并突出显示这一天’s specials.
他们’我会讲出不可能发音的法国菜。
最重要的是,他们’我将详细介绍为什么一道菜如此壮观:
“姜鸡很受人群欢迎’用杏仁黄油焦糖,意在与他人共享.”
就像一些服务员谈论食物的方式会让您流涎。它’s good sales.
而这种经验正是我们编写案例研究的目标。
当然,我们不’不想在这里过分 搞笑的YouTube视频.
那么,相对于快餐方法,这是什么样的呢?
快餐展示风格 | 美食呈现风格 |
这是一个站点地图。 | 我删除了不必要的层次结构,将导航从3个级别简化为2个级别。 |
我创建了一组5 线框. | 基于 用户测试,我创建了一个新的入职序列以解释该新功能的工作原理。 |
这是来自我们用户测试的一些照片。 | 我招募了来自不同背景的7位用户来评估 易用性 的注册过程。 |
您会看到创建一个 “fine dining” 您的案例研究中的用户体验没有’需要更多的努力。这里有一些想法:
大多数拥有完整案例研究的设计师已经赢得了一半的成功。从快餐中获得更多体验所需的一切-> 美食.
视觉元素上的设计角色很重(“用户界面 设计师, 视觉设计师”)可以享受更多的快餐体验,即一次又一次展示可交付成果。
一些设计师确实很喜欢在产品的生产方面,但并不喜欢’请牢记确定UI和线框。
我赢了’t lie –一些招聘经理,即使是UX角色,也确实来自沉重的工作 平面设计 的背景,并希望看到抛光的,像素完美的屏幕。
但是,如果您想让自己的用户体验设计师更贴近策略和流程,则请考虑采用优质的就餐路线。
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